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092:瞬秒!

  什么叫六边形打野啊

厂长透过黑白屏幕,看着顾行一套技能将自家锋喙鸟收走。


我的f4!


他神情先是愤怒,而后又露出几分难得的无助迷茫。


雷克塞现在本就是一个前中期英雄。


对线期尚未结束,让对位的豹女打成这样,说是被碾压也不为过。


接下来闪现尚未转好的他能做些什么?


而观众席的vg粉丝爆发出激动欢呼!


厂长堪称edg前期进攻的绝对核心,如今比赛进行到7分钟就阵亡两次,对vg来说无疑是个利好消息!


目前峡谷之内没有其他战斗爆发,导播迅速调出了方才的录像回放。


娃娃仔细观看,最后确认无误方才说道,“vg并没有对方f4营地的视野,侯爷和virue完全是通过预判来确定厂长位置……谁成想还真让他们猜对了!”


这场焦点之战吸引到的网友数量众多,直播间热度隐隐到达峰值,他们在直播间内刷着各式弹幕。


【雷克塞也太惨了,连一点反抗能力都没有!】


【上局virue还不敢明目张胆的反f4,这局是彻底不掩饰了啊】


【没办法是这样的,virue身为厂长粉丝,知道他喜欢刷f4也是很合情合理的吧】


【野区一崩盘,edg是不是寄了?】


【先不谈厂长,su在干嘛?玩个岩雀也能当地缚灵?】


小学弟心里苦。


他倒是想去离线游走。


然而还没等自己占得中路线权优势,野区就捷报频传!


一般情况下,打野与线上角色相辅相成。


打野可以通过gank等方式帮助三路对线。


同样,强势的对线也能让打野玩得更肆无忌惮,很多中立资源都可以依托线权来争抢。


彼此之间用唇齿相依来形容倒是很合适。


现在su面临的局面就是野区大逆风。


这版本雷克塞确实强,从单体作战力到功能性,在联盟打野角色中算是数一数二。


但它前期一旦陷入劣势,就将非常难受。


原因很简单。


如今大部分职业赛场的雷克塞都是出红色打野刀。


挑战惩戒在均势是一件非常好用的装备,能提升对拼能力,还变相增强自身坦度。


可是雷克塞一旦没能打开局面还被反制,红色打野刀就会拖慢它的节奏!


失去绿色打野刀的眼位,挖掘机想要控制住野区视野,得额外投资800金币去购买眼石!


优势局,这800金币对于雷克塞来说无伤大雅,多吃点野怪拿两次助攻就能刷出来。


而在劣势局,额外付出的眼石经济简直要了挖掘机的命!


厂长没有足够的眼位去布置视野,就无法掌控住自己几近沦陷的野区,野怪也要被顾行反烂。


经济状况愈发糟糕,装备愈发差劲,越难以控制野区,如此恶性循环,最终成为团队突破口。


连带着小学弟也很难受……


他一个岩雀都不敢走进自家黑黢黢的营地,提心吊胆生怕被vg中野抓住机会。


可他不进野区,怎么去边路游走?


“edg打不开局面,他们只能依靠def了!”


米勒觉得这剧情和上局有点相像。


“好在厂长之前去下路gank帮def拿了一颗人头,让老鼠补了一大波发育,如今他的装备还要比ip好上一点!”


def成为了edg粉丝的救命稻草。


这是他们获胜的唯一希望。


金赫奎在队内语音中开口,“我们这局可以往下拖,千万不能急……”


他嗓音又细又低,听起来软绵绵的,由于中文不是很流利,还得借助小学弟才能完整表达出自己的意思。


厂长深呼吸两次,调整好自己的心态,重整旗鼓继续操作。


这局edg选取的阵容确实有打后期的资本,不论是上单巨魔的单带,还是拥有老鼠的正面团战,队伍强度都不算低。


舞台另一侧的顾行并未因为暂时优势而放松警惕,还在提醒队友


“待会儿我就去下路,ip你先把兵线给处理好……”


他也知道对方后期战斗力相当强悍,稍有不慎就容易被翻盘。


而且自己操作的还是豹女。


很多玩家喜欢把奈德丽和男枪、千珏归于一类,认为他们都是野核角色,伤害相当高,只是缺乏控制。


要是选出此类英雄,团队都得为打野倾斜资源,线上角色必须在阵容搭配以及战术打法上更加照顾野区,不然无法发挥出他们的能力。


从这种角度来看,豹女是当之无愧的野核代表英雄。


但很多人认为野核英雄后期都很强力,那就是纯纯的误区。


豹女和千珏、男枪本质上就有很大的不同。


普遍意义上的野核,指的是战术核心,并非输出核心。


两者是完全不同的概念,不能画等号。


输出核心是由射程、技能等英雄机制构成的。


是否为输出核心,取决于英雄在装备等级与其余角色相近的情况下,后期能不能制造出比其他英雄更高的伤害。


像男枪和千珏,既是战术核心需要队伍倾斜资源,又是典型的输出核心。


他们就算没有装备优势,依旧能在后期团战中稳定发力。


前者有五级e搭配满层纯爷们,能获得120点双抗,后期相当于比其他输出型角色多了两件防装,有坦度就有更广阔的输出空间。


后者有【千珏之印】的被动,出肉装一样有伤害,百分比伤害加成可不是闹着玩的。


另一个关键点,男枪与千珏都算是射手。


在闪避属性已经退出历史舞台的今天,除非碰上贾克斯e【反击风暴】以及一小部分致盲技能,否则依靠普攻的射手输出是最稳定的。


可豹女呢?


q【标枪投掷】很难命中,就算在团战里扎到对方,大概率也被前排坦克挡了下来。


后期团战想打出最高爆发,奈德丽就得变成豹形态跳跃近身。


可她终归是个脆皮,跳进人堆后很容易被集火秒杀,容错率相当低。


简单来说,豹女是战术核心,并非输出核心。


奈德丽所谓的强力伤害,都是利用发育优势打出来的。


英雄特性赋予豹女强大的前期滚雪球能力,也剥夺了她依靠机制的后期carry能力。


必须要有经济与等级领先,奈德丽才能在团战中有所作为。


要是和对位打野同等发育进入团战阶段,豹女作用肯定不如对手。


顾行深谙其道。


他不打算给edg任何喘息机会,准备继续施加压力,把厂长野区搅得天翻地覆!


“豹女反完对方的f4,回城补出符能回声打野刀,直奔下路而去!”


顾行知道厂长上半区已经没有野怪了,复活后大概率要在下半区活动,因此他赶到下路试图反蹲。


豹女的灵活性在此刻展现出来,【猛扑】不停位移,途中还经过下二塔前的自闭草丛,触发被动【寻觅】的移速加成。


“ip试图推线,厂长已经赶到下路……”


藏在草丛里的iko往后方丢了只灯笼,待自家打野捡起来,自己再用e【厄运钟摆】将塔姆刷了回来!


“def在旁边丢出【剧毒之桶】,缓速ip射出毒箭!”


看到厂长的雷克塞,小段立马操作塔姆用【大快朵颐】把ip吞到嘴里。


不过他自己却被挖掘机顶到半空中,吃了一套伤害,血量岌岌可危。


“virue及时赶来!”


豹女最后一个猛扑加入战局,变换成人形态,e【野性奔腾】给小段奶了一口,撑起了他的血条。


而后q【标枪投掷】朝着厂长射了出去!


不过clearlove对此早有预料。


顾行知道他会来下路,他也知道顾行知道自己要到下半区。


这波对下路发起的突袭,厂长本来就没想着能有什么好结果。


就算顾行不在,上路龙哥的慎还有大招可以远程支援。


他只是想尽可能的多打两个技能出来,磨损一些vg双人组的血量也好,算是变相减轻了def的对线压力。


虽然豹女的支援速度比自己想象中要快上一些,但是芜所胃。


厂长留着e【挖掘隧道】在此刻派上用场,他向后位移拉开距离,躲开了豹女的标枪。


“edg冷静后退,vg没有追击能力!”


开局换野区,ip没有吃野怪,因此经验要少上一些,此刻并未升到6级。


烬除去大招就只剩下【致命华彩】可以留人,却被def轻巧的走位闪躲开来。


小段见状也不打算深追,“咱们把兵线推过去,然后转小龙!”


本局比赛首条刷新的是火龙。


8的攻击力/法强加成相当诱人。


特别是对于能借助被动【低语】将攻速转化成攻击力的烬,更是如虎添翼。


“edg下野三人组不敢来阻挠,只能看着火龙被对方收下!”


厂长没有闲着,前往中路尝试抓闪现和大招全在冷却的侯爷。


他选择的角度非常刁钻。


clearlove刚才见顾行来到下路支援,根据数据面板的补刀,就知道豹女是回城后马不停蹄赶了过来。


那想必来不及在vg野区里布置视野。


因此他干脆绕路来到对方锋喙鸟营地。


这里必定没有vg的眼位!


“厂长挖出隧道,绕后包夹住了easyhoon!”


侯爷为了掩护队友吃小龙,因此想要推线过河道,用兵线拴住小学弟,让他无法支援。


付出的代价就是自身位置过于靠前。


见厂长来抓自己,侯爷赶紧往侧面交出e【冰川之径】。


在雷克塞靠近时,用【冰霜之环】将其定住,再触发二段e来到远处。


“小学弟开启r【墙幔】飞速靠近,顺便封死了侯爷继续逃跑的退路,撒石阵铺在脚下,缓速之后再给岩突!”


侯爷已经没有任何走位空间了,好在龙哥此时给出大招。


慈悲度魂落给予的护盾让冰女撑住一段时间,尽管龙哥的引导被对位oe的巨魔用柱子打断,但这已足够。


顾行击杀火龙后带着辅助塔姆赶到中路,成功劝退了对方。


厂长这波gank逼出龙哥大招,自身也要付出不小代价。


顾行把他的上半区给反掉了。


又一组锋喙鸟落入手中!


clearlove对此无能为力。


面对这种发育的豹女,他知道自己绝对无法阻挠顾行的反野入侵。


他另谋出路,想主动出击给队友创造一些优势。


一声尖叫袭来,传递到峡谷所有选手的耳中!


“厂长利用r【虚空猛冲】赶到下方隧道处,他趁着virue反掉自己上半区野怪的间隙,再度来下路动手!”


由于他没有闪现,这次依旧没能收获击杀。


不过ip的双召被打了出来,小段也交掉闪现。


clearlove觉得他已经帮了下路很多。


但是当顾行腾出时间来搞事的时候,厂长才体会到深深的无力感。


“烬远距离开启r【完美谢幕】架狙,第一枪成功命中!”


帮己方adc挡枪的iko寸步难行!


当前版本的烬就突出一个离谱。


r【完美谢幕】的子弹命中敌人时,会提供80的缓速效果。


而缓速持续时间有075秒!


这意味着什么?


只要第一枪击中,对方没有加速或者位移技能的话,后续三枪也躲避不开!


“小段的塔姆还给上q【巨舌鞭笞】,留住了iko!”


顾行也不搞那些花里胡哨的gank路线,就朴实无华的从兵线后方跳了出来。


第二枪!


def见顾行到来,给辅助一口治疗术,还想让他赶紧逃跑。


可是iko光靠步行根本跑不掉!


“锤石交出闪现躲开第三枪,求生欲极强……”


可烬的第四枪带着破空呼啸声袭来!


def根本不敢挡。


烬完美谢幕的最后一枪带有暴击效果,伤害奇高无比。


他现在血量只剩一半,吃到烬的这一枪,估计就变成残血了。


到时候vg随便补点伤害,都能将他带走。


没办法,def被迫卖掉辅助撤退。


顾行等烬的最后一发子弹给锤石挂上缓速效果,才丢出了标枪。


已经无法继续走位躲避的iko被这一枪直接带走!


堪称血条消失术的一幕,引得台下观众一片惊呼!


“怎么样?”顾行得意洋洋的跟队友邀功,“我伤害高吧?”


ip却忿忿不平,“你赛前说要帮我,为什么是你拿人头?”


他前期被厂长来回搞了几波,原本优势的对线根本没发挥出来。


好不容易等顾行到来,结果人家一记标枪就把人头给收了!


“没有小顾,你能拿助攻啊?”龙哥对ip的说法非常不满,他无条件支持顾行,“再说你们把兵线推过去,老鼠又不敢一个人守塔,还不是要亏兵?”


“对面adc亏刀,那就相当于你多补了兵,相对论是这个道理吧?”龙哥信口胡诌。


ip粗略一想没觉得这逻辑有什么问题,又傻乎乎的笑了起来,抓紧时间把兵线推到edg塔内。


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